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文字| Chen Zengyi
由于流行病的持续影响,全球体育赛事基本上已经停止了一段时间。尽管上海市政府在2月26日的新闻发布会上提议“我们必须尽力主持今年的英雄联盟全球决赛”,而诸如LPL之类的电子体育事件也在网上开始,由于全球流行病的全球流行病和纽约州的全球流行病,因此,由于严重,复杂性和不可预测的性能,这也是如此的全球范围。 杯子。尤其是在7月9日,中国体育一般管理在“科学和有序的恢复体育赛事和活动中,旨在促进运动和体育产业的恢复”,“除了重要的活动之外,北京冬季奥运会测试锦标赛之外,也没有其他国际体育赛事和活动。在7月9日发布体育运动的一般管理后,大多数球员都担心是否可以按计划举行S10的英雄联盟。
令人兴奋的是,各种问题终于在8月1日结束:整个过程将在上海举行,该活动将于9月25日开始,决赛将于10月31日举行,冠军和亚军决赛将成为Pudong Football Stadium结束后的开幕式。不仅如此,活动组织者Riot Games还决定,2021年英雄联盟全球决赛将重返中国,并在中国举行多城市全球决赛,以实现其最初的愿望,并将现场竞争性的体验带给中国电子竞技爱好者。英雄联盟全球决赛是世界上最有影响力的电子竞技赛事,连续两年在中国推出,这无疑是中国电子竞技场的主要好处。
政府强烈支持电子竞技行业的政策环境,经历了根本性的变化
成功拥有英雄联盟S10与上海市政府的强烈支持密切相关。在提议建立全球电子运动资本之后,上海连续制定了一系列政策,以支持电子竞技行业的发展。作为电子竞技产业连锁店的核心联系,事件自然受到高度重视。去年,在英雄联盟S9的决赛中,上海副市长Zong女士代表上海市政府向世界各地的电子竞技球员发出了邀请。
由于今年流行病的影响,国内和外国体育赛事已被推迟或取消。相关国家部门还指出,原则上,其他国际体育赛事和活动将不会在今年举行,但是上海仍然承受着很大的压力,并稳步促进了英雄联盟S10的平稳主持。当然,这充分说明了上海相关各方的勇气和责任,另一方面,这也表明了地方政府对电子竞技的重要性。
S10主题是前进的
回顾这次活动于2017年第一次登陆中国时,更多的是关于活动组织者Riot Games和国内合作伙伴Tencent的公司运营,这一次,更多地是关于强大的政府支持。上海的相关领导人不仅会积极支持这一事件,而且他们还赋予了绿灯,以与许多复杂的问题合作,例如进入外国球员,例如进入隔离和场地协调。此外,该赛事的冠军和亚军的决赛计划在Pudong Football Stadium举行,该体育场充分展示了E-Sports卡。
您应该知道,新建的顶级体育场地Pudong Football Stadium不仅是中国超级联赛巨头上海SIPG的新家庭体育场,而且还将举办2023年的2023 AFC亚洲杯,而Legends S10实际上是足球场完成后的开幕式S10。这也反映出,在政府和政策层面上,中国电子竞技的生活环境已经发生了根本性的变化,正是由于这一事件可以在困难下继续顺利前进。
由于流行病的流行,也许是对今年在上海举行的赔偿,Riot Games决定2021年英雄联盟全球决赛将重返中国,并在中国举行多城市全球决赛。这项电子竞技活动已连续两年在中国的许多城市实施,允许整个社会,尤其是那些当权的社会,进一步了解电子竞技的影响和价值。可以预见的是,这将激发对有兴趣发展电子竞技并为工业发展带来更多机会的全国城市的极大热情。
2020年全球电子竞技用户拥有4.95亿,中国的电子竞技市场将首次超过北美
同时,用户对电子竞技的热情只会增加而没有减少。尤其是在今年流行病中,“危机”成为电子竞技行业在2020年与趋势的突破的背景。当无法正常产生体育和娱乐内容的创建时,由于客观条件,无法正常产生诸如《传奇联盟LPL》和《 Kings of Kings kpl》等电子体育赛事KPL的活动。凭借其独特的优势,电子竞技在流行病中进行了一次美丽的惊喜攻击,填补了公众对活动内容的需求。 (点击阅读:)
以2020年LPL春季锦标赛为例,数据表明,与2019 LPL春季锦标赛相比,流行病的平均每日独立观众同比增长30%以上,而这一数字在春季决赛的日期增加了40%以上,与悬空相比,这一春季决赛也增加了40%以上。尽管英雄联盟将在今年获得第十届世界冠军,但粉丝们仍然对这款电子竞技游戏充满热情,这也证实了所谓的电子竞技游戏的寿命不是问题。
全球电子竞技用户接近5亿
世界上的最高事件连续两年在中国举行,这不仅不会引起美学疲劳,而且相反,大众对电子竞技的热情很可能会达到新的水平。特别是考虑到在过去几年进行改革之后,LPL地区的总体力量和水平得到了显着提高,LPL连续两年赢得了S冠军。 LPL团队是否可以在今年的当地捍卫自己的头衔已成为主要的亮点。
Tencent Games副总裁Zhang Wei共享的一组数据显示,全球电子竞技用户预计在2020年将达到4.95亿。中国占全球电子竞技市场收入的35%。中国将超越北美,并成为商业上最有价值的电子竞技市场。有理由相信,竞争的持续实施将使公众的电子体育热情提高到新的水平,这是电子运动行业进一步发展的前提和基础。
B站,Bright Dairy和其他人增加了投资,电子竞技商业开发引起了爆炸
近年来,随着亚洲运动会等行业中具有里程碑意义的事件的出现,以及建立国际电子竞技联合会,工业连锁店逐渐改善,电子竞技已经变得更加成熟。其业务价值的最重要迹象是电子竞技业务价值的迅速增加和爆炸的明显迹象。
如今,大牌跨境电子竞技不再是一个新话题。梅赛德斯·奔驰,耐克,宝马,古奇...都希望获得电子竞技市场的份额。自今年流行病以来,电子竞技营销市场变得更加活跃。一个有趣的现象是,不仅涉及电子竞技营销行业的行业变得越来越详细,而且在同一行业中为电子竞技资源的竞争也开始变得猛烈。
例如,为了与赞助LPL League的梅赛德斯 - 奔驰竞争,宝马一口气赞助了五支高级电子竞技队。 LV进入电子竞技后,Gucci和Dior也开始跨境。最有趣的是和JD零售业,这是中国电子商务领域的两个巨头,宣布他们将与两个顶级电子竞技专业联赛LPL和KPL合作。这些无疑表明,电子竞技的商业价值被越来越多的行业广泛接受。
B站连续三年独家播出的独家直播
在为英雄联盟全球决赛宣布的消息时,该活动的两个主要合作伙伴正式宣布。 B站连续三年赢得了2020 - 2022年全球赛事的独家实时广播权,并将专门提供一系列现场直播和按需活动内容,包括全球决赛,赛季中期冠军和全明星赛; Bright Dairy宣布将成为2020年英雄联盟全球决赛中国地区的官方合作伙伴。在此之前,还宣布已成为中国S10的指定电子商务平台。
其中,比利比利(Bilibili)在三年内购买了S游戏的独家版权,是电子竞技商业开发中的一项时期制作活动。以前有传言称,价格高达8亿元人民币,重新定义了电子竞技版权的价值。在一次采访中,腾讯体育首席执行官林宋(Lin Song)告诉S10的投资状况超出了预期,预计其他S10合作伙伴将接一个地宣布。 (点击阅读:)
年轻的粉丝,庞大的观众,数字特征...越来越多的品牌认识到电子竞技的独特价值,而英雄联盟的比赛已经连续两年在中国发起。顶级比赛将成为品牌营销中不能忽视的高质量目标,并且预计电子竞技的商业发展将引发巨大的爆炸。
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